いつまでも仮の開発ブログ
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2010
10,16
00:27
新マップ&種族実装
CATEGORY[開発日記]
魔法職のマップほしい・・・
そんな要望にこたえるため、つくってみました地下マップ。
また、属性の他に種族を実装しました。
種族不死には火属性、または聖属性がよく効きます。
不死は全体的に攻撃力が高く、魔法に弱くする予定です。
風(雷)使いはドレミ湖のがオススメかもです。
ちなみに1Fの経験値はドレミ湖1と同じかちょい上です。
2Fは?まだないですごめんなさい!
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TB[]
2010
10,13
15:11
素材の仕様 v1
CATEGORY[開発日記]
個人開発MMO・・・膨大な量のソースを書いていく作業・・・
全ての作業を1人でこなすんだ・・・!
そう心に誓っていた頃もありました・・・!
すみませんマジ画像とかおいつきません・・・orz
そんなわけで、きっと有志様が現れるという期待を胸に素材アップBBSを用意しました。
そんな神々のための、素材仕様書です。
※拡張子はpngで統一しています。
◆モンスター画像
・1チップのサイズ : width, height(32の倍数)
・移動およびアニメーション : 横に8(4コマx2で可)
・透過色 : RGB(255,0,255)、アルファチャンネル対応
・向き : 上から(↓,→,←,↑)
◆髪型
1チップのサイズ : width 64, height 64
・移動およびアニメーション : 横に8(4コマx2で可),
移動ごとに1ドット上下
・透過色 : RGB(255,0,255)、アルファチャンネル対応
・向き : 上から(↓,→,←,↑)
◆エフェクト
※サンプル無し
・1チップのサイズ : 特に指定はありませんが、基本32の倍数でお願いします。
・コマ数 : 特に指定はありません。
・透過色 : RGB(255,0,255)、アルファチャンネル対応
◆NPC
・1チップのサイズ : 特に指定はありませんが、基本32の倍数でお願いします。
・コマ数 : 特に指定はありません。
・透過色 : RGB(255,0,255)、アルファチャンネル対応
◆エモーション
・1チップのサイズ : width 32, height 32
・透過色 : RGB(255,0,255)、アルファチャンネル対応
◆頭装備による見た目の変更素材
仕様はキャラクターの髪型と同様です。
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TB[]
2010
10,13
11:50
さてさてさてさて
CATEGORY[開発日記]
バグをつぶし、そしてまたバグをつぶし・・・
(´;ω;`)
もうひといきで現時点でのバグがなくなるんだ・・・!
がんばろうヽ(・∀・)ノ
パーティ関係のバグを早めにつぶしておきたいな~。
そしたら次の実装にいける・・・かな?
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TB[]
2010
10,08
00:46
β1テスト開始しました
CATEGORY[開発日記]
公式BBSではすでに書き込ませていただいちゃいましたが
バグ&各種実装のβ1テストを開始しました。
メンテナンス日や稼動時間はおいおいきめていくとして、
とりあえず動かして遊んでみています。
MOBや新マップ、アビリティもぼちぼち追加していくので、
興味がある方はメールにて
・希望のID(四文字以上)
・希望のPASSWORD(四文字以上)
・希望の性別
を記載の上、タイトルに「TBOアカウント登録」とか記載して以下までどうぞ。
nel_mail_online@yahoo.co.jp
近々自動登録CGIおくと思います・・・。
プレイブログもリンクに追加してあるので、
興味がある方はどうぞみていってやってください!
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TB[]
2010
10,05
20:18
現在の実装状況
CATEGORY[開発日記]
商人の薬草採集が実装されました(・ω・)
採集系アビリティの中で一番成功率が高いです。
とはいえ、採集系アビリティはまだコレしかないです!
しかも調合系アビリティまだないので、生のままです。ああ苦い。
MOB追加、MAP追加でだいぶ見栄えがよくなってきました(・ω・)!
スキル導入しないとな!
コメント[2]
TB[]
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